研发日志(八):峨眉,不能再拉垮了!
2021/09/16

   蜀,指四川。蜀山,在《蜀山剑侠传》中可以直接约等于峨眉山(青城的小伙伴先别慌~~),这就足以见得峨眉在《蜀山剑侠传》中的重要地位。了解了峨眉的地位后,来说说咱们《蜀山:初章》中的峨眉。

   不得不承认,峨眉,已经被吐槽了很久!!

   动作不好看!特效不好看!一点都不炫酷!哪里有亲儿子的感觉?!!  

   所以这个版本,我们势必要把峨眉的动作、特效和操作手感,尽量调整到符合他的地位的地步,要花大大的心思、大量的人力去调整(虽然我们其实人员也不是特别多~~)!话不多说,直接上最新的技能(剑气纵横)动作!

   这个动作,调了挺久的,大家觉得如何?胖子我觉得很不错啊,可以哇喔一声!那么,这个动作配上新!版!特!效!又是什么样子的捏~~

   目前,剑气纵横这个特效,还需要程序再加一点小功能~~因为设计的剑落下来后是凌乱的插入地面,现在还只能直直地插入,这部分需要程序小伙伴们去做功能来实现。峨眉的动作和特效,我们都会按照这个级别去调整和优化,想一想胖子就有点小激动,各位道友们,就请期待着我们最新的峨眉吧!!  

   后面有最新的效果了,我会再蹦跶出来,今天,就先再见啦!



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